۱۰ بازی جهان‌باز جادویی: کدام یک را باید تجربه کرد؟

مروری کوتاه بر خبر

  • معرفی ۱۰ بازی جهان‌باز با محوریت جادو و فانتزی
  • تنوع سیستم‌های جادو از طلسم‌های ساده تا احضار موجودات
  • امکان انتخاب و شخصی‌سازی گسترده کلاس‌های جادوگر در اکثر بازی‌ها
  • ترکیب جادو با مکانیک‌های مبارزه و کاوش در جهان‌های وسیع

فهرستی از ۱۰ بازی جهان‌باز ارائه شده که با تلفیق آزادی کاوش در دنیایی وسیع و قدرت‌های جادویی، تجربه‌ای منحصربه‌فرد برای گیمرها خلق می‌کنند. این بازی‌ها از قلعه‌های مرموز و موجودات افسانه‌ای تا داستان‌های پرماجرا را در بر می‌گیرند.

Cat Quest II

این بازی که در سال ۲۰۱۹ توسط استودیوی The Gentlebros منتشر شد، به بازیکنان اجازه می‌دهد بین دو شخصیت یک گربه و یک سگ جابجا شوند یا کمپین همکاری را تجربه کنند. بازیکنان در ابتدا جادوهای آتش و یخ ابتدایی دریافت می‌کنند و با کاوش در نقشه جهان و بازدید از فروشنده‌ها می‌توانند جادوهای جدیدی بیاموزند و آن‌ها را ارتقا دهند. سیستم جادو و مبارزه پیچیده نیست و بازی برای مخاطب جوان‌تر طراحی شده است.

Dragon’s Dogma II

منتشرشده در سال ۲۰۲۴ توسط کپکام، این بازی به بازیکنان امکان انتخاب کلاس یا Vocation را می‌دهد. کلاس‌های ابتدایی شامل تیرانداز، جنگجو، جادوگر و دزد است که می‌توانند به کلاس‌های پیشرفته یا ترکیبی ارتقا یابند. جادوگران به طیف وسیعی از طلسم‌های هجومی مانند آتش، جادوهای دفاعی برای مقاومت در برابر عناصر، تقویت سلاح‌ها و درمان اعضای گروه دسترسی دارند. تمرکز اصلی بازی اما روی نبردهای تن‌به‌تن است.

Hogwarts Legacy

این بازی که در سال ۲۰۲۳ توسط Avalanche Software ساخته شد، دنیای باز جادویی هری پاتر را محقق کرد. بازیکنان می‌توانند در این جهان کاوش کنند، در کلاس‌ها و مأموریت‌ها شرکت کرده و جادوهای متعددی بیاموزند. اگرچه تنوع جادوها به آثار کاملاً فانتزی نمی‌رسد، اما طلسم‌های کاربردی و هجومی (از جمله جادوهای تاریک) مبارزه را جذاب می‌کنند.

Kingdoms of Amalur: Reckoning

منتشرشده در سال ۲۰۱۲ توسط Big Huge Games، این بازی جادو را به عنوان مکملی برای مبارزات نزدیک معرفی می‌کند. بازیکنان می‌توانند کاملاً روی نقش جادوگر تمرکز کنند، اما بازی بیشتر به عنوان یک RPG مبتنی بر مبارزات نزدیک تجربه می‌شود. فهرست جادوها تنوع خوبی دارد و امکان ایجاد ترکیب‌هایی با ضربات برق یا شکافت زمین وجود دارد. نبود کلاس‌های از پیش تعیین‌شده، آزادی عمل زیادی در شخصی‌سازی ایجاد می‌کند.

Elden Ring

ساخته شده توسط FromSoftware Inc و منتشرشده در سال ۲۰۲۲، این بازی اگرچه کلاس از پیش تعیین‌شده ندارد، اما ساختارهای اولیه‌ای مانند Astrologer یا Confessor را برای شروع با جادو ارائه می‌دهد. استفاده از جادوهای دوربرد یکی از راه‌های کلیدی برای زنده ماندن در دنیای چالش‌برانگیز بازی است. جادوها در اشکال هجومی، درمانی و احضار (که از قدرتمندترین انواع هستند) موجودند.

The Witcher 3: Wild Hunt

منتشرشده در سال ۲۰۱۵ توسط CD Projekt، این بازی بازیکنان را بین گرالت و سیری جابجا می‌کند. گرالت مجموعه وسیع‌تری از نشانه‌های جادویی را در اختیار دارد که می‌توانند شلیک شعله‌های آتشین یا پرتاب دشمنان با نیروی طوفان را انجام دهند. تهیه معجون‌ها نیز نوعی دیگر از جادو محسوب می‌شود. بازیکنان از طریق درخت مهارت می‌توانند تعیین کنند شخصیت آن‌ها تا چه حد در مبارزات نزدیک یا جادویی مهارت داشته باشد.

Forspoken

اگرچه بازی منتشرشده در سال ۲۰۲۳ توسط Luminous Productions نقاط ضعفی دارد، اما سیستم جادویی آن برجسته است. شخصیت اصلی، فری، با شکست دادن رهبران سرزمین (تانتاها)، مجموعه‌های جدیدی از جادوها را باز می‌کند. این جادوها شامل طوفان‌های باد، قوس‌های آتشین، شلاق‌های متافیزیکی و انفجارهای یخ می‌شوند و امکان تقویت دارند. حرکت سریع و چابک شخصیت نیز کاوش و نبرد را تسهیل می‌کند.

The Elder Scrolls V: Skyrim

این بازی بتزدایی که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، با وجود نداشتن بهترین سیستم جادو، بیشترین تنوع را در این زمینه ارائه می‌دهد. قابلیت دو‌دستی کردن جادوها (مانند ترکیب یک جادوی آتش با یک جادوی درمانی) از ویژگی‌های محبوب است. جادوها با استفاده پیشرفت می‌کنند و درخت‌های مهارت جداگانه‌ای برای ارتقاء آن‌ها وجود دارد.

Diablo IV

منتشرشده در سال ۲۰۲۳ توسط بلیزارد، این بازی با شش کلاس، سه کلاس اصلی کاربر جادو دارد: جادوگر، نکرو منسر و دروید. این کلاس‌ها دارای درخت‌های مهارت گسترده‌ای هستند که امکان ساخت ترکیب‌های شخصی بی‌نظیر را فراهم می‌کنند. کلاس جادوگر با دسترسی به جادوهای آتش و یخ، کنترل میدان نبرد را آسان می‌کند و قدرت او با پیشرفت سطح افزایش می‌یابد.

Final Fantasy VII Rebirth

منتشرشده در سال ۲۰۲۴ توسط اسکوئر انیکس، سیستم جادوی این بازی مبتنی بر Materia است. Materia سبز برای جادوهای عنصری و درمانی، Materia صورتی برای ارتقاء ویژگی‌ها، Materia زرد برای مهارت‌های سلاح و Materia آبی برای ترکیب با سایر Materia ها (مانند قابلیت Magnify) استفاده می‌شوند. این سیستم انعطاف‌پذیر همراه با دنیای چشم‌نواز و مینی‌گیم‌ها، تجربه‌ای کامل ایجاد می‌کند.

منبع: فرارو

اخبار ورزشی

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

دکمه بازگشت به بالا
ads